聊聊setState的用法,你会几个?

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setState是聊聊同步还是异步?

首先,这个问题的聊聊抛出,我会想为什么要抛出这个问题呢?聊聊如果说,你需要依赖状态更新后的聊聊值时,那么首先如何做呢?聊聊

对于Class Component而言,我们可以在componentDidMount或者是聊聊componentDidUpdate阶段来执行。 对于Function Component而言,聊聊我们可以在useEffect的聊聊回调函数中执行。

首先,聊聊我们先给出结论,聊聊在React中不同的聊聊模式它的情况是不一样的,主要拿两种模式来说。聊聊

legacy模式 concurrent模式

legacy 模式

这是当前 React app 使用的方式??

ReactDOM.render(<App />, rootNode) 

当前没有计划删除本模式,但是这个模式可能不支持这些新功能。

回到我们上述的问题,setState是同步的服务器租用还是异步的?

当在legacy模式下,命中batchedUpdates时,setState是异步的。 当在legacy模式下,没命中batchedUpdates时,setState是同步的。

既然聊到了这里,我们来说一说batchedUpdates函数的作用。

那么它是干嘛的呢?如果你在处理逻辑函数中多次调用this.setState时,它是如何更新状态的呢?

this.setState({    value: this.state.value + 1 }) this.setState({    value: this.state.value + 1 }) this.setState({    value: this.state.value + 1 }) 

那React实现了这个批量更新的操作,将多次的setState合并为一次更新,那么它是如何实现的呢?batchedUpdates函数就登场了。

function batchedUpdates$1(fn, a) {      var prevExecutionContext = executionContext;     executionContext |= BatchedContext;     try {        return fn(a);     } finally {        executionContext = prevExecutionContext;       if (executionContext === NoContext) {          // Flush the immediate callbacks that were scheduled during this batch         resetRenderTimer();         flushSyncCallbackQueue(); // 同步的更新       }     }   } 

这个函数会传递一个fn,当执行fn之前,会在executionContext变量上附加一个BatchedContext,当fn执行完毕后,executionContext就会把之前的BatchedContext标记给去除掉。源码库

这样子一来,当executionContext带上了BatchedContext标记的话,react内部就会去做判断,带上了这个标记,这次的更新就是批处理,那么此次更新就是异步的。

那么,我们是不是能够假设一下,如果在执行完fn函数后,再去更新状态的话,是不是就能完成同步的更新呢?

setTimeout函数,我们可以把setState放在定时器中,这样子一来的话,当fn函数执行完时,BatchedContext标记也去掉了,然后等到 setTimeout 的回调函数等到空闲被执行的时候,才会执行 setState。

setTimeout(() => {      this.setState({  value: this.state.value + 1})   }, 0) 

这也就是当executionContext === NoContext,也就是会执行flushSyncCallbackQueue函数,完成此次的源码下载同步更新。

当然了,在concurrent 模式下,又是有所不同的。

这个时候,我们得谈一谈scheduleUpdateOnFiber函数。

我们都知道任务调度的起点是 scheduleUpdateOnFiber 方法,React.render、setState、forceUpdate、React Hooks 的dispatchAction 都会经过 scheduleUpdateOnFiber。

function scheduleUpdateOnFiber(fiber, lane, eventTime) {      // ...     if (root === workInProgressRoot) {        // ......      } // TO an argument to that function and this one.     if (lane === SyncLane) {   // 同步任务       if ( // 检查当前是不是在unbatchedUpdates(非批量更新),(初次渲染的ReactDOM.render就是unbatchedUpdates)       (executionContext & LegacyUnbatchedContext) !== NoContext && // Check if were not already rendering       (executionContext & (RenderContext | CommitContext)) === NoContext) {          // Register pending interactions on the root to avoid losing traced interaction data.         schedulePendingInteractions(root, lane);          performSyncWorkOnRoot(root);       } else {          ensureRootIsScheduled(root, eventTime);         schedulePendingInteractions(root, lane);         if (executionContext === NoContext) {            resetRenderTimer();           flushSyncCallbackQueue();         }       }     } else {  // 异步任务       // concurrent模式下是跳过了 flushSyncCallbackQueue 同步更新       // ....     }    } 

scheduleUpdateOnFiber函数通过lane === SyncLane来判断是同步任务还是异步任务,我们通过ReactDom.render()方式创建的React app是会进入这个判断的,而concurrent模式下,则不同,那么它是如何创建的呢??

concurrent 模式

你可以理解成,这个暂时还是实验阶段,当未来稳定后,将会作为React开发的默认开发模式,它是如何创建一个React App应用的呢??

ReactDOM.createRoot(rootNode).render(<App />) 

这个模式开启了所有的新功能。

concurrent模式下状态的更新都是异步的。

关于React的concurrent 模式解读,有兴趣可以看看官方文档。

到这里的话,似乎我们对React中setState是同步的还是异步的就有所了解了。

哪些会命中batchUpdate机制 生命周期(和它调用函数) React中注册的事件 React可以管理入口
数据库
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