C++覆盖和重载的区别
1、盖和覆盖
覆盖也称为重写(override)。重载
覆盖是盖和存在类中,子类重写从基类继承过来的重载函数,函数名、盖和返回值、重载参数列表都必须和基类相同。盖和
当子类的重载对象调用成员函数的时候,如果成员函数有被覆盖则调用子类中覆盖的盖和版本,否则调用从基类继承过来的重载函数。
如果子类覆盖的盖和是基类的虚函数,则可以用来实现多态。重载当子类重新定义基类的盖和虚函数之后,基类指针可以根据赋给它不同子类指针动态的重载调用子类中的虚函数,做到动态绑定,盖和这就是源码库多态。
2、重载
重载指允许在相同作用域中存在多个同名的函数,这些函数的参数表不同,编译器根据函数不同的形参表对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数。如:
void Fun(int a); void Fun(double a); void Fun(int a, int b); void Fun(double a, int b);重载要求参数列表必须不同,比如参数类型不同、参数个数不同、参数顺序不同。如果仅仅是函数的返回值不同是没办法重载的。如:
int Fun(int a) void Fun(int a)函数被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同。假设某个函数的原型为:
void foo( int x, int y);该函数被C编译器编译后在符号库中的名字为_foo;而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。亿华云计算
这样的名字包含了函数名、函数参数数量及类型信息,C++就是靠这种机制来实现函数重载的。
3、重载与覆盖的区别
重载要求函数名相同,但是参数列表必须不同;覆盖要求函数名、参数列表、返回值必须相同。 重载描述的是同一个类中不同成员函数之间的关系;覆盖是子类和基类之间不同成员函数之间的关系。 重载的确定是在编译时确定,是静态的;虚函数则是在运行时动态确定。云服务器