Go 语言怎么优化重复的 if err != nil 样板代码?
Go 语言的语言优化l样错误处理在社区中一直被部分 Go 开发者诟病,其中重复的重复 if err != nil 样板代码是最令 Go 开发者难以忍受的,严重降低代码的板代可读性。
针对这个社区争论非常激烈的语言优化l样话题,笔者介绍两种优化重复的重复 if err != nil 样板代码的方式。
错误检查函数示例代码:
func CheckErrors (err error) {
if err != nil {
// do 板代something
}
}调用错误检查函数示例代码:
err := SomeMethod()
CheckErrors(err)阅读上面这段代码,封装一个错误检查的语言优化l样函数,代码中需要处理错误的重复地方,直接调用该函数。板代
这种方式,云服务器提供商语言优化l样虽然在视觉上提升了代码的重复可读性,但是板代在需要特殊处理错误的场景也有局限性,比如需要使用额外的语言优化l样信息完善错误时,该方式并不适用此类场景。重复
3.结构体中定义错误信息字段我们可以在结构体中定义错误信息字段,板代将结构体的方法与错误信息绑定在一起。
示例代码:
type Writer struct {
err error
buf []byte
n int
wr io.Writer
}
func (b *Writer) Flush() error {
if b.err != nil {
return b.err
}
// ...
return nil
}阅读 Go 标准库 bufio 的代码片段,我们可以发现在 Writer 结构体中定义一个 err 字段,将错误信息封装在结构体中。
在 Writer 结构体的方法的开头先判断 err 字段是否为 nil,网站模板如果 err 字段的值不是 nil,则直接返回 err,从而减少 if err != nil 样板代码的重复出现。
4.总结本文我们介绍怎么优化 Go 语言中重复的 if err != nil 样板代码的两种方式,笔者推荐使用第二种方式,因为第一种方式虽然简单,但是在一些特定场景并不适合。
通过在结构体中定义错误信息的字段,将结构体的方法和错误信息绑定在一起的优化方式,相比较第一种方式更加优雅。高防服务器
参考资料:https://www.reddit.com/r/golang/comments/6v07ij/copypasting_if_err_nil_return_err_everywhere/
https://www.reddit.com/r/golang/comments/649o0c/syncx_go_library_that_extends_standard_sync/
https://go.dev/blog/errors-are-values
https://pkg.go.dev/golang.org/x/sync/errgroup
https://pkg.go.dev/github.com/facebookgo/stackerr#section-readme