再也不怕面试官问我防抖与节流了
最近去面试,再也又遇到面试官问我防抖与节流了,不怕而明明前几天就看过手写代码,面试却写不出来。官问有时候我在想,防抖是节流不是自己太笨了。
回归正题
防抖先不说概念,再也按自己的不怕理解,在单反里,面试有防抖机制。官问因为人在拿着单反的防抖时候会手抖(单反重),按下快门的节流瞬间,照片会糊,再也所以有防抖机制,不怕以防止新手把照片拍糊。面试
单反中的防抖是防止抖动,让人拍出清晰的照片,JavaScript 中的防抖是为了什么?
同理,它的作用也是防止抖动。试想当你频繁触发一个事件时,就会引起不必要的性能损失,网站模板那么让该事件在停止触发后再触发,以此减少部分性能。
防抖的定义防抖就是要延迟执行,你一直操作触发事件一直不执行,当你停止操作等待多少秒后才执行。
也就是说不管事件触发频率有多高,一定在事件触发 n 秒后执行。如果在事件触发的 n 秒又触发了这个事件,那就以新事件的事件为准,n 秒后才执行。总之,要等你触发完事件 n 秒内不再触发事件,它才执行。
手写防抖根据定义,我们知道要在时间 n 秒后执行,那么我们就用定时器来实现:
function debounce(event, wait) {
let timer = null;
return function (...args) {
clearTimeout(timer); // 清除setTimeout,使其回调函数不执行
timer = setTimeout(() => {
event.apply(this, args)
}, wait)
}
}代码很简单,即当还在触发事件时,就清除 timer,使其在 n 秒后执行,但此写法首次不会立即执行,为其健壮性,需加上判断是否第一次执行的第三个参数 flag,判断其是否立即执行。
function debounce(event, wait, flag) {
let timer = null;
return function (...args) {
clearTimeout(timer)
if (!timer && flag) {
event.apply(this, args)
} else {
timer = setTimeout(() => {
event.apply(this, args)
}, wait)
}
}
}防抖场景
窗口大小变化,亿华云计算调整样式window.addEventListener(resize, debounce(handleResize, 200))搜索框,输入后1000毫秒搜索debounce(fetchSelectData, 300)表单验证,输入 1000 毫秒后验证debounce(validator, 1000)防抖帝王库两大工具库都有防抖源码,可供参考:
lodash-debounce。underscore-debounce。节流顾名思义,一节一节的流,就好似控制水阀,在事件不断触发的过程中,固定时间内执行一次事件。
手写节流因为是固定时间内执行一次时间,所以我们有两种实现方法,一用时间戳,二用定时器。
时间戳function throttle(event, wait) {
let pre = 0;
return function (...args){
if (new Date() - pre > wait) {
// 当 n 秒内不重复执行
pre = new Date();
event.apply(this, args)
}
}
}使用时间戳虽然能实现节流,但是最后一次事件不会执行。
定时器function throttle(event, wait) {
let timer = null;
return function (...args) {
if (!timer) {
timer = setTimeout(() => {
timer = null;
event.apply(this, args)
}, wait)
}
}
}使用定时器实现节流,虽然最后一次能触发,但是第一次不会触发。
时间戳 + 定时器。为解决第一次和最后一次都可以触发,把两者结合起来。
function throttle(event, wait) {
let pre = 0, timer = null;
return function (...args) {
if (new Date() - pre > wait) {
clearTimeout(timer);
timer = null;
pre = new Date();
event.apply(this, args)
} else {
timer = setTimeout(() => {
event.apply(this, args)
}, wait)
}
}
}节流场景
scroll 滚动window.addEventListener(scroll, throttle(handleScroll, 200))input 动态搜索throttle(fetchInput, 300)节流帝王库lodash-throttle。underscore-throttle。总结防抖:只执行最后一次。事件持续触发,但只有等事件停止触发后 n 秒后才执行函数。
节流:控制执行频率。服务器租用持续触发,每 n 秒执行一次函数。
对比图: