Java 异常处理上篇: Throwable 详解

来源:Lorin 洛林

前言

• Java 异常处理是异常编写稳健、可靠程序的处理关键组成部分。在 Java 中,上篇异常是异常一种程序运行时可能发生的错误或异常情况的表示。异常处理的处理核心是 Throwable 类及其子类,它们为我们提供了处理程序执行中出现的上篇问题的机制。本文将深入探讨 Throwable 类,异常探索其层次结构、处理常见的上篇子类以及异常处理的常用关键字。

Throwable 类

• 在 Java 中,Throwable 是处理所有错误和异常的父类。它派生出两个主要的上篇子类:Error 和 Exception。

Error

• Error 类表示严重的异常错误,通常是处理虚拟机发生无法恢复的错误。程序员通常不需要直接捕获或处理 Error,上篇因为这类错误通常意味着系统出现了不可逆的问题。站群服务器例如,OutOfMemoryError 表示内存不足,StackOverflowError 表示堆栈溢出等。

Exception

• Exception 类是所有异常的父类。它分为两种:受检异常(Checked Exception)和非受检异常(Unchecked Exception)。

受检异常(Checked Exception)

• 受检异常是在编译时强制处理的异常,程序必须在代码中显式地处理或者通过 throws 关键字声明方法可能抛出的受检异常。典型的受检异常包括 IOException、SQLException 等,它们表示程序在运行时可能遇到的外部因素导致的问题。

// try-catch 显示处理try

 {

    // 有可能抛出 IOException 的代码} catch

 (IOException e) {

    // 处理 IOException} finally

 {

    // 无论是否发生异常,都会执行的代码

}

// throws 声明可能抛出的异常private static void extracted() throws

 IOException {

    throw new IOException

();

}

非受检异常(Unchecked Exception)

• 非受检异常是在运行时可能抛出的异常,也称为运行时异常(Runtime Exception)。它们通常是由程序逻辑错误引起的,无法在编译时预测。典型的非受检异常包括 NullPointerException、服务器租用ArrayIndexOutOfBoundsException 等。

int[] array = { 1, 2, 3

};

int value = array[5]; // 抛出 ArrayIndexOutOfBoundsException

异常处理关键字

• 在 Java 中,异常处理关键字包括 try、catch、finally 和 throw。

try-catch

• try 块用于包含可能抛出异常的代码,而 catch 块用于捕获并处理这些异常。一个 try 块可以包含多个 catch 块,按照它们在代码中的顺序依次匹配异常。

try

 {

    // 可能抛出异常的代码} catch

 (ExceptionType1 e1) {

    // 处理 ExceptionType1 异常} catch

 (ExceptionType2 e2) {

    // 处理 ExceptionType2 异常} finally

 {

    // 无论是否发生异常,都会执行的代码}

finally

• finally 块用于包含无论是否发生异常都需要执行的代码。通常 finally 用于释放资源,例如关闭文件或数据库连接。

try

 {

    // 可能抛出异常的代码} catch

 (Exception e) {

    // 处理异常} finally

 {

    // 无论是否发生异常,都会执行的代码    // 通常用于释放资源}

throw

• throw 关键字用于手动抛出异常,以便在发生特定条件时触发异常。它在方法体内部使用,将一个 Throwable 对象抛出到调用者。

void checkAge(int

 age) {

    if (age < 0

) {

        throw new IllegalArgumentException("Age cannot be negative"

);

    }

}

总结

• Java 异常处理是构建健壮程序的关键组成部分。Throwable 类及其子类为我们提供了处理程序执行中出现的问题的网站模板框架。通过合理使用 try、catch、finally 和 throw,我们能够更好地控制程序的流程,增强程序的可维护性和稳定性。

知识
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