在C++指针传递引用和Const关键字

以前,指针传当我们将参数传递给函数时,递引我们一般使用普通变量,用和这称为pass-by-value方法。键字但是指针传因为传递给函数的变量有可以出现超出了范围的问题,这样我们实际上无法修改参数的递引值。

引用传递

引用传递是用和指通过引用将参数传递给函数。调用时,键字该函数可以通过使用传入的指针传引用来修改参数的值。

这使我们能够:

修改函数参数的递引值。 出于性能原因,用和避免复制变量/对象。键字

以下代码显示了传递引用的指针传示例。调用函数时,递引引用参数用实际参数初始化:

#include <iostream> using namespace std; void swap(int &i,用和int &j){    int temp = i;   i = j;   j = temp;  } int main(){   int a = 100;  int b = 200;  swap(a,b);  cout << a << endl;  cout << b << endl; } 

请注意,int &i和int &j是函数的参数swap()。

当swap()被调用时,变量a和的值b将被修改,香港云服务器因为它们是通过引用传递的。输出将是:

200 100 

下面有一个函数被调用triple(),有一个main()我们调用了triple()两次。大家认为这段代码会输出什么?

#include <iostream> int triple(int i) {    i = i * 3;   return i; } int main() {    int num = 1;   std::cout << triple(num) << "\n";   std::cout << triple(num) << "\n"; } 

函数Triple()的参数是int i,所以它在这里是通过值传递的;传入的参数num不会被修改。

因此输出为

3 3 

将参数从 更改int i为int &i。现在正在做引用传递而不是值传递。你认为这现在会输出什么?

#include <iostream> int triple(int &i) {    i = i * 3;   return i; } int main() {    int num = 1;   std::cout << triple(num) << "\n";   std::cout << triple(num) << "\n"; } 

在第一次调用Triple()之后,num从1修改为3。因此,当第二次调用Triple()时,输出为9。

因此输出为

3 9 

使用 Const 传递

const关键字告诉编译器,这样的变量不会改变的。

比如:double const pi = 3.14;。如果我们尝试更改pi,编译器将抛出错误。

有时,源码下载我们const在函数中使用参数;这是当我们知道我们想要编写一个函数,其中参数不会在函数内部更改的事实时。下面是一个例子:

int triple(int const i) {    return i * 3; } 

在这个例子中,我们没有修改i. 如果在函数内部triple(),i更改了 的值,则会出现编译器错误。

因此,为了节省不修改参数值的函数的计算成本,我们实际上可以更进一步并使用const引用:

int triple(int const &i) {    return i * 3; } 

const 确保参数不会改变。但是,通过&i引用参数,可以节省制作参数的计算成本。

下面有一个函数被调用,square()并且有一个main(),我们调用square()两次。

#include <iostream> using namespace std; int triple(int const &i) {    return i * 3; } int main(){   int a = 100;  cout << triple(a) << endl;  cout << triple(a) << endl; } 

因此输出为

300 300 

由于我们没有修改函数中的参数,再次运行代码,输出应该是一样的

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