简化React Hook的5种方法

在编写自定义Hook时,简化很容易产生过于复杂的种方解决方案。这有时会导致不稳定的简化行为,创建无用的种方重新渲染,或者只是简化使其更难维护。考虑到这一点,种方我想分享5种我发现的简化帮助简化定制Hook的方法。

1. 减少 useState 数量

当你使用hook进行开发时,种方很容易使用过多的简化 useState 调用,或者将所有的种方状态缩减为单一的、过于复杂的简化 useState。提高hook的种方可读性的最好方法之一就是优先考虑你的 useState 调用。我喜欢在我写的简化钩子中遵循一些关于状态实现的规则。

(1) 优先考虑易读性

我更喜欢将状态读取为对象,种方而不是简化使用多个具有简单值的 useState 命令。使用更少的亿华云 useState 命令也会让你的钩子的返回更容易,并且在组件中的实现更直接。虽然这是我的偏好,但代码是一个非常个人化的东西,也是非常有表现力的。我写代码时的第一条规则是优先考虑可读性,遵循这个规则会让你的代码更容易维护,迫使你去思考你所写的东西,并让别人更容易遵循你的代码。如果这是你从这个文章中带走的唯一东西,那么我已经完成了我的工作。

(2) 评估状态对象的内容

组件从一开始就没有被完美地规划过,随着组件的增长,你的高防服务器 useState 中包含的属性可能也会变得越来越复杂。在整个开发周期中,我强烈建议评估你的 useState 调用的内容,以确定将状态部分分成其他 useState 调用是否有意义。你可能想按功能或类型对状态值进行分组。一般来说,我喜欢把状态数据按照我认为通常会一起更新的属性来分组,或者按照状态属性的功能来分组,比如数据和视图属性。

2. 利用你的Hook返回

当我刚开始写自定义Hook时,很容易遵循类似于默认的 useState 钩子的返回样式。虽然这并不是坏事,但在函数之上使用一个返回数组来返回多个状态变量,会很麻烦。想象一下,除了处理数据选择的函数外,还可以返回2个不同的状态变量(1个是数据状态,1个是视图状态)的钩子,站群服务器用数组风格的返回方式编写,它可能看起来像这样。

function useBasicHook() {    const [dataState, setDataState] = useState({      serverData: { },     selections: { }   });   const [viewState, setViewState] = useState({      menuExpanded: false,     submitFormData: { }   })   const toggleMenuExpand = () => {      setViewState({        menuExpanded: !viewState.menuExpanded,       submitFormData: viewState.submitFormData     })   }   return [dataState, viewState, toggleMenuExpande]; } function BasicComponent(){    const [dataState, viewState, toggleMenuExpand] = useBasicHook();   return <div>     </div> } 

看看这个hook,很容易看出,如果在返回中添加额外的函数或变量,hook的实现会很快失控。如果你不小心破坏了数组的顺序,或者用不正确的名称,会造成额外的混乱和可能的错误。我们可以通过更新hook返回一个对象来防止这种情况的发生,就像这样。

function useBasicHook() {    const [dataState, setDataState] = useState({      serverData: { },     selections: { }   });   const [viewState, setViewState] = useState({      menuExpanded: false,     submitFormData: { }   })   const toggleMenuExpand = () => {      setViewState({        menuExpanded: !viewState.menuExpanded,       submitFormData: viewState.submitFormData     })   }   return {      dataState: dataState,     viewState: viewState,     toggleMenuExpand: toggleMenuExpand   }; } function BasicComponent(){    const state = useBasicHook();   // or   // const { dataState, viewState, toggleMenuExpand} = useBasicHook();   return <div>     </div> } 

将返回值转换为对象还有其他好处,包括:

如果hook在多个组件之间共享或作为库共享,则在更新后提高hook版本的兼容性; 在使用Hook在组件顶部提供相同级别的Hook API时,仍然可以解构对象。

还有一件很酷的事情,你可以用你的钩子返回,就是在你的状态中创建基于组件工厂函数的小状态。这提供了一种很好的方式,可以将组件构建器共享给实现钩子的组件,而无需将状态公开给该组件。

3. 使用合并钩子简化 setState 调用

在React中使用类而不是基于函数的组件进行开发,当涉及到状态管理时,确实有一些开箱即用的优势,对我来说,最主要的是旧状态与新状态的合并。React Docs for State提供了React.Component中内置的状态合并功能的良好示例。虽然该功能没有直接内置到钩子中,但我们可以通过一个简单的自定义钩子来复制这种行为,它可以替换我们的 useState 调用,给我们同样的行为。

function useMergeState(initialState) {    const [state, setState] = useState(initialState);   // 使用 useRef 来改进异步调用 setState 时的功能。   const stateRef = useRef(state);   function setRefState(newState) {        stateRef.current = newState;       return setState(newState);   }   function mergeState(newState) {      var finalState = newState;     /**      * 判断状态数据类型是否匹配,如果匹配,则继续合并,      * 如果不匹配,则抛出一个控制台警告,用新的状态覆盖。      */     if (typeof stateRef.current !== typeof newState) {        console.warn(         "useMergeState warning: 状态数据类型不匹配,用新的状态覆盖状态。"       );       finalState = newState;     } else {        /**        * 在此处理合并        */       if (typeof stateRef.current == "object" && !Array.isArray(stateRef.current)) {          // 现有状态是一个对象,继续尝试合并         if (typeof newState == "object" && !Array.isArray(newState)) {            finalState = {  ...stateRef.current, ...newState };         }       }     }     return setRefState(finalState);   }   return [stateRef.current, mergeState]; } 

4. 考虑拆分Hook

无论组件的复杂程度如何,我总是建议使用自定义钩子;然而,在构建自定义钩子时,将一个过于复杂的钩子分割成多个较简单的钩子是非常有用的。在我的项目中,我喜欢根据功能来拆分钩子逻辑,比如说,把一个钩子拆成逻辑上的状态子集,比如数据/Web API交互的钩子和显示状态的单独的钩子,可能会有好处。回想一下钩子返回部分的例子钩子,这样拆开来可能会有帮助。

function useDataHook() {    const [dataState, setDataState] = useState({      serverData: { },     selections: { }   });   return dataState; } function useDisplayHook() {    const [viewState, setViewState] = useState({      menuExpanded: false,     submitFormData: { }   })   const toggleMenuExpand = () => {      setViewState({        menuExpanded: !viewState.menuExpanded,       submitFormData: viewState.submitFormData     })   }   return {      viewState: viewState,     toggleMenuExpand: toggleMenuExpand } function BasicComponent(){    const data = useDataHook();   const display = useDisplayHook();   return <div>     </div> } 

拆分后的示例挂钩

5. 评估 useEffect 调用,以防止不必要的重新渲染

useEffect钩子非常有用,但是如果使用不当,可能会导致过度渲染。查看自定义钩子时,值得评估你的useEffect调用。我喜欢遵守以下经验法则:

如果一个 useEffect 在同一个钩子作用域中监听状态变量,那么这个效果不应该更新状态本身。

如果你有多个useEffect语句在侦听同一组变量,请考虑将它们组合在一起。

尽管结合使用 useEffects 有助于减少重新渲染次数,但首先要优先考虑代码的可读性。

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