Go基础编程:结构体

结构体(struct)是基础结构自定义方式形成新的数据类型,结构体是编程类型中带有成员的复合类型。Go 语言结构体是基础结构一种聚合的数据类型,是编程由零个或多个任意类型的值聚合成的实体。每个值称为结构体的基础结构成员。来描述真实世界的编程实体和实体对应的各种属性。

结构体属性也叫 字段 或 成员 ,基础结构每个字段都有名称和类型,每个名称是编程唯一的。可以是基础结构任何类型,如普通类型、编程复合类型、基础结构函数、编程map、基础结构interface、编程struct等,基础结构所以我们可以理解为go语言中的“类”。

定义

结构体定义方式如下:

type name struct{       fieldName1 type1      fieldName2 type2      ... } 

如下,定义User 结构体:

type User struct {       Name string      age  int } 

实例化

上面定义只是站群服务器类型,就想是一个 int 一样,需要定义一个类型变量才可以使用,类似Java的类。

直接定义变量使用

package main ​ import (     "fmt" ) ​ type User struct {       Name string      age  int } ​ func main() {       var user1 User //定义User 类型变量user      var user2 *User //类型指针,未分配内存,不能直接使用      fmt.Println(user1, user2) //{  0} <nil> } 

定义默认成员变量

var user1 = User{ Name: "abc"} fmt.Println(user1) func NewUser() *User {      return &User{ Name:"abc",age:20} } 

使用内建函数 new() 分配内存返回类型变量指针

var user = new(User) fmt.Println(user) //&{  0} 

访问成员

使用 . 来访问

var user User user.Name = "abc" user.age = 20 fmt.Println(user) //{ abc 20} 

首字母大小写问题,成员大写表示包外可见(即面向对象的公有属性),小写包外不可见

零值:结构体的零值是 nil

初始值:结构体的初始值是非 nil 时,各成员对应类型的初始值

空结构体:空结构体就是没有字段的结构体,空结构体不占内存

package main ​ import (      "fmt"      "unsafe" ) ​ func main() {       user1 := struct{ }{ }      user2 := struct{ }{ }      fmt.Printf("%p,%dn", &user1, unsafe.Sizeof(user1)) //0x585218,0      fmt.Printf("%p,%dn", &user2, unsafe.Sizeof(user2)) //0x585218,0 } 

从上面可以看出空结构体内存地址和大小都是一样的。根据这个特性,使用空结构体可以作为信号量,起到信号作用但不占内存。如空结构体类型的 chan

匿名结构体

匿名结构体没有类型名称,无须通过 type 关键字定义就可以直接使用。

user := struct {       Name string  }{ Name: "abc"} fmt.Println(user) //{ abc} 

比较

如果结构体的全部成员都是 可以比较 的,且成员的云服务器提供商 顺序 、 类型 、 数量 完全一样才可以比较,两个结构体将可以使用==或!=运算符进行比较。

package main ​ import (     "fmt" ) ​ func main() {       user1 := struct {       Name string      }{ Name: "abc"}      user2 := struct {       Name string      }{ Name: "abc"}      fmt.Println(user1 == user2) //true } 

成员名称不一样

package main ​ import (     "fmt" ) ​ func main() {       user1 := struct {       Name string      }{ Name: "abc"}      user2 := struct {       name string      }{ name: "abc"}      fmt.Println(user1 == user2) //invalid operation: user1 == user2 (mismatched types struct {  Name string } and struct {  name string }) } 

成员数量不一样

package main ​ import (      "fmt" ) ​ func main() {       user1 := struct {       Name string      }{ Name: "abc"}      user2 := struct {       Name string      age  int      }{ Name: "abc"}      fmt.Println(user1 == user2) //invalid operation: user1 == user2 (mismatched types struct {  Name string } and struct {  Name string; age int }) } 

成员类型不能比较

package main ​ import (     "fmt" ) ​ func main() {       user1 := struct {       Name string      m    map[int]int      }{ Name: "abc"}      user2 := struct {       Name string      m    map[int]int      }{ Name: "abc"}      fmt.Println(user1 == user2) //invalid operation: user1 == user2 (struct containing map[int]int cannot be compared) } 

顺序不一样

package main ​ import (      "fmt" ) ​ func main() {       user1 := struct {       Name string      age  int      }{ Name: "abc"}      user2 := struct {       age  int      Name string      }{ Name: "abc"}      fmt.Println(user1 == user2) //invalid operation: user1 == user2 (mismatched types struct {  Name string; age int } and struct {  age int; Name string }) } 

其实整个结构体就是一个类型(如int),成员顺序、类型这些不一样,整体的结构体就不一样,故对于强类型语言来说就是不能比较的,对应类型完全一样还需要注意成员是否是可以比较,如slice、map等

Go语言没有面向对象这个概念,但可以把结构体看做是一个类,可以实现面向对象的特性,如通过组合和嵌入实现继承

匿名字段

匿名字段是结构体没有显示的名字,是结构体嵌入一个或多个结构体,如下面

B直接嵌入A ,B是匿名字段

package main ​ import (     "fmt" ) ​ type A struct {       Name string      B } type B struct {       Age int      Name string } 

访问成员变量

func main() {       var a = A{ Name:"a",B:B{ Name:"b",Age:20}}      fmt.Printf("%#vn", a) //main.A{ Name:"", B:main.B{ Age:0}}      fmt.Println(a.Name)  //a      fmt.Println(a.B.Name)  //b      fmt.Println(a.Age)  //20  } 

只有一个成员名称的情况下,Go语法糖可以省略嵌入结构体

fmt.Println(a.B.Age) //20 fmt.Println(a.Age)   //20 

对应有多个相同名称的成员,网站模板不能省略,因为编译器不知道是哪个

type C struct {       A      B } ​ func main() {       var c = C{ A:A{ Name:"a"},B:B{ Name:"b",Age:20}}      fmt.Println(c.Name) //ambiguous selector c.Name } 

正确做法是

func main() {       var c = C{ A:A{ Name:"a"},B:B{ Name:"b",Age:20}}      fmt.Println(c.A.Name) //a      fmt.Println(c.B.Name) //b } 

组合

上面是没有名字的嵌入结构体,还可以给嵌入结构体命名,访问必须要带上具体的字段,不能省略。

package main ​ import (      "fmt" ) ​ type A struct {       Btype B } type B struct {       Age int      Name string } ​ func main() {       var a = A{ Btype:B{ Name:"b",Age:20}}      fmt.Println(a.Name) //.Name undefined (type A has no field or method Name) } 

标签

如下面在字段后面用 `` 包起来的是标签,主要是通过反射来序列化和反序列化,具体由反射章节来讲。

type User struct {   Id int `json:"id"`  Account string `json:"account" form:"account"`  Nickname string `gorm:"nickname" json:"nickname" form:"nickname"` } 

方法

方法一般都是面向对象编程(OOP)的一个特性,Go语言的方法其实与一个值或变量关联的特殊的函数。这个值或变量叫做 接收者

func ([typeName] 接收者) name (param) [return]{ } 

接收者是自定义的类型

package main ​ import (     "fmt" ) ​ type A struct { } //结构体 ​ type B int  //int ​ func (a A) show()  {      fmt.Println("a............") } ​ func (b B) show()  {       fmt.Println("b............") } ​ func main() {       var a  A      var b  B      a.show()      b.show() } 

接收者不能直接用内置类型

func (c int) show()  {   //cannot define new methods on non-local type int     fmt.Println("b............") } 

接收者 值 可以是值类型或指针类型

package main ​ import (      "fmt" ) ​ type A struct { } ​ type B struct { } ​ func (a A) show()  {  //值类型      fmt.Println("a............") } ​ func (b *B) show()  {  //指针类型      fmt.Println("b............") } ​ func main() {       var a  A      var b  B      a.show()      b.show() } 

对与 B 来说,下面两种调用方式是等价的,本质上他们都是一样的, b.show() 的写法是省略了 (&b) ,只不过由语法糖来补全

func main() {       var b  B      b.show()      (&b).show() } 

方法可以访问接收者自身的信息,如下

package main ​ import (     "fmt" ) ​ type User struct {       Id int       Account string       Nickname string  } ​ func (u User)show()  {      fmt.Println(u.Nickname) } ​ func main() {       var a  = User{ Nickname:"测试"}       a.show() //测试 } 

值类型接收者拷贝类型的全部,修改 不会 影响原数据;指针拷贝的是地址,修改 会 影响原数据

package main ​ import (     "fmt" ) ​ type User struct {       Id int      Account string      Nickname string } ​ func (u User)show()  {      fmt.Println(u) } func (u User)setName1()  {       u.Nickname="值类型" } ​ func (u *User)setName2()  {       u.Nickname="指针类型" } ​ func main() {       var a  = User{ Nickname:"测试"}      a.setName1()      a.show()      a.setName2()      a.show() } 

接受者 类型 本身不能为指针

package main ​ import (     "fmt" ) ​ type A int  ​ type B *int  //变量类型为指针 ​ func (a A) show()  {       fmt.Println("a............") } ​ func (b B) show()  {   //invalid receiver type B (B is a pointer type)      fmt.Println("b............") } 
人工智能
上一篇:用户邮箱的静态密码可能已被钓鱼和同一密码泄露。在没有收到安全警报的情况下,用户在适当的时间内不能更改密码。在此期间,攻击者可以随意输入帐户。启用辅助身份验证后,如果攻击者无法获取移动电话动态密码,他将无法进行身份验证。这样,除非用户的电子邮件密码和手机同时被盗,否则攻击者很难破解用户的邮箱。
下一篇:第三,.cc域名域名也有很多优势资源域名,从整体注册基数也可以由此推断;