typescript中的class和interface

 typescript这个东西说实在的,真的是容易忘记,一段时间不用就感觉特别陌生,但是回过头来看看,又有一种熟悉的感觉,有句话这么说的ts越用越香,它确实能够规范我们的书写的格式,语法校验和类型校验等。之前写过react+ts的一个demo,但是时间久了就忘记了,现在也是趁着热度再回顾一下ts的内容,以及一些高阶语法,现在我们回顾一下ts中常见的类和接口,如果喜欢的亿华云可以点赞,评论,关注公众号让更多的人看到。如果有问题也可以评论留言,我们一起相互学习,一起进步。

class首页我们要清楚的一点是typescript中类和javascript中ES6语法类的区别,千万不要混淆。ts中相比于js添加了声明属性的类型和参数的类型以及返回结果类型。这个地方一看就会一写就不对,如果不声明ts会报错。

class Person{      name:string;     constructor(name:string){          this.name = name;     }     getName():void{          console.log(this.name);     } } 

class Person{      constructor(name){          this.name = name;     }     getName(){          console.log(this.name);     } } 

ES5编辑后的结果

var Person = /** @class */ (function () {      function Person(name) {          this.name = name;     }     Person.prototype.getName = function () {          console.log(this.name);     };     return Person; }()); 

类的get和setts在编译get和set的时候默认是es3编译,vscode编辑器会报错error TS1056: Accessors are only available when targeting ECMAScript 5 and higher需要编译到版本ES5或以上,解决办法:$ tsc xxx.ts -t es5。

class User{      myname:string;     constructor(myname:string){          this.myname = myname     }     get name(){          return this.myname     }     set name(newName:string){          this.myname = newName     } } 

ES5编译后的结果

var User = /** @class */ (function () {      function User(myname) {          this.myname = myname;     }     Object.defineProperty(User.prototype, "name", {          get: function () {              return this.myname;         },         set: function (newName) {              this.myname = newName;         },         enumerable: false,         configurable: true     });     return User; }()); 

这里有几个思考问题,答案见文末:

var u = new User("a"); console.log(u); console.log(u.myname); u.myname = b; console.log(u.myname); console.log(u.hasOwnProperty("name")); console.log(Object.getPrototypeOf(u)); console.log(Object.getPrototypeOf(u).hasOwnProperty("name")); 

抽象类abstract关键字表示抽象类,抽象类是不能被实例化即new,只能被继承,抽象类一般是高防服务器用来封装一些公共的,提供给子类使用的方法和属性的

abstract class Animal{      public readonly name:string;     protected age:number = 38;     private money:number = 10;     constructor(name:string){          this.name = name     } } class Dog extends Animal{      static className = Dog     static getClassName(){          console.log(this.className)     }     getName(){          console.log(this.name)     }     getAge(){          console.log(this.age)     } } let a = new Animal("ss"); 

这里打印看一下继承的结果:

console.log(a); //Dog {  age: 38, money: 10, name: ss } 

这里顺便说一下访问修饰符 public protected private

public 里里外外都能访问,包括自己、自己的子类、其他类都能

protected 自己和子类能访问但是其他地方不能访问

private 私有的(只有自己能访问,子类的其他都不能访问)

接口表示对象的属性

interface Rectangle {      width: number;     height: number } let r: Rectangle = {      width: 100, height: 10 } interface Speakable {      speak(): void;     name?: string } let speaker: Speakable = {      //name:"bdt",     speak() {  } } 

接口用来描述抽象的行为

interface AnimalLink {      eat(): void;     move(): void } 

接口可以实现继承

interface PersonLike extends AnimalLink {      speak(): void } class Person2 implements PersonLike {      speak() {  };     eat() {  };     move() {  } } 

通过接口约束变量类型

interface Person3 {      readonly id: number;     name: string;     [PropName: string]: any } let p1: Person3 = {      id: 1,     name: "sss" } 

通过接口约束(规范)函数

interface DiscountInterface{      (price:number):number } let discount:DiscountInterface = function (price: number): number {      return price * .8 } 

通过索引约束数组和对象

interface UserInterface{      [index:number]:string } let arr:UserInterface = [aa,bb] interface UserInterface2{      [index:string]:string } let obj:UserInterface2  = { name:"sss"} 

通过接口约束构造函数

class Animal3{      constructor(public name:string){ } } interface WithClassName{      new (name:string):Animal3 } function createClass(clazz:WithClassName,name:string){      return new clazz(name) } let a3 = createClass(Animal3,"别抖腿"); console.log(a3) 

class和interface的区别

class 类声明并实现方法

interface 接口声明,但是不能实现方法 abstract class Animal{      name:string="111";     abstract speak():void;  //抽象类和方法不包含具体实现  必须在子类中实现 } //接口里的方法都是抽象的 interface Flying{      fly():void } interface Eating{      eat():void } class Dog extends Animal{      speak(){          console.log("汪汪汪")   //重写:子类重写继承自父类中的方法     } } class Cat extends Animal implements Flying,Eating{      speak(){    //继承抽象类的方法必须实现         console.log("喵喵喵")     }     fly(){          console.log("我是一只飞货")     }     eat(){          console.log("我是一只吃货")     } } 

写在最后文中答案

User {  myname: a } a b false User {  name: [Getter/Setter] } true 服务器托管
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