用 JavaScript 编写枚举的最有效方法

假设有这样一个场景,写枚效方我们需要统计员工的写枚效方技术栈,目前我们需要标记的写枚效方技术有 CSS、JavaScript、写枚效方HTML、写枚效方WebGL。写枚效方

然后我可以这样写枚举:

const SKILLS = {

CSS: 1 ,写枚效方

JS: 2,

HTML: 3,

WEB_GL: 4

}

之前是这样写的,但是写枚效方,最近看vue源码的写枚效方时候,发现了一个高效使用枚举的写枚效方技巧,在这里分享给大家。写枚效方

定义枚举

我们可以这样写上面的写枚效方枚举:

const SKILLS = {

CSS: 1 ,

JS: 1 << 1,

HTML: 1 << 2,

WEB_GL: 1 << 3

}<< 是什么?

左移运算符 (<<) 将第一个操作数左移指定位数。向左移动的写枚效方多余位被丢弃。零位从右侧移入。写枚效方

例如:

二进制的写枚效方 1 是 0000 0001 ,左移一位是 0000 0010 ,即十进制的 2 。如果我们将其移动两位,它将变为 0000 0100 ,即十进制的服务器租用 4。如果我们将其移动三位,它将变为 0000 1000 ,即十进制的 8。如果我们将其移动 N 位,它将变为 2^Nin 十进制。用法

按照上面的方法定义好枚举后,我们可以这样使用:

const SKILLS = {

CSS: 1 ,

JS: 1 << 1,

HTML: 1 << 2,

WEB_GL: 1 << 3

}

// Use this value to store a users tech-stack

let skills = 0

// add a skill for the user

function addSkill(skill) {

skills = skills | skill

}

addSkill(SKILLS.CSS)

addSkill(SKILLS.JS)

// If this value is not 0, it means that the user has mastered the tech

console.log(Does he know CSS, SKILLS.CSS & skills)

console.log(Does he know JavaScript, SKILLS.JS & skills)

console.log(Does he know Web GL, SKILLS.WEB_GL & skills)

温馨提示:| 是按位或运算符,它在每个操作数的对应位为 1 的每个位位置返回 1。

cons

t a = 5; // 00000000000000000000000000000101

const b = 3; // 00000000000000000000000000000011

console.log(a | b); // 00000000000000000000000000000111

// expected output: 7如何理解这段代码?

在 JavaScript 中,整数存储在 4 个字节中,即 32 位。第一个代表正负,后面的31代表数字。

当我们用二进制表示 1 , 1 << 2 时,它们看起来像这样:

我们定义的枚举变量只有一个二进制格式的1,并且占据不同的位置。

当我们向技能添加枚举选项时,我们使用skills | skill。假设现在我们需要添加的技能是SKILLS.CSS,那么在执行过程中,就是源码下载

我们可以发现,在技能中,SKILLS.CSS对应的位置会变成1。

反之,那么我们可以通过查看skills&SKILLS.CSS的结果是否为0来判断技能中是否存在SKILLS.CSS。

顺便说一句,这里我们也可以发现这个技巧有个缺点,就是枚举项不能超过 31 个。

我们为什么要使用这个技巧?

答案很简单,这样的代码运行起来更高效。CPU中有直接对应位操作的指令,因此效率更高。

我们也可以做一个性能测试。

如果我们不使用按位运算,而是使用传统的方法(数组或映射)来实现,那么代码如下。

Array 方法:

const SKILLS = {

CSS: 1 ,

JS: 1 << 1,

HTML: 1 << 2,

WEB_GL: 1 << 3

}

// Use an array to store the users tech-stack

let skills = []

function addSkill(skill) {

if (!skills.includes(skill)) { // Avoid duplicate storage

skills.push(skill)

}

}

addSkill(SKILLS.CSS)

addSkill(SKILLS.JS)

skills.includes(SKILLS.CSS)

skills.includes(SKILLS.JS)

skills.includes(SKILLS.WEB_GL)

Map 方法:

const SKILLS = {

CSS: 1 ,

JS: 1 << 1,

HTML: 1 << 2,

WEB_GL: 1 << 3

}

// Use a map to store the users tech-stack

let skills = { }

function addSkill(skill) {

if (!skills[skill]) {

skills[skill] = true

}

}

addSkill(SKILLS.CSS)

addSkill(SKILLS.JS)

skills[SKILLS.CSS]

skills[SKILLS.JS]

skills[SKILLS.WEB_GL]

这是 jsbench.me 的性能测试:

使用按位枚举,性能明显更高。

学习Vue源码

我是从 Vue 源代码中学到的。

export const enum ShapeFlags {

ELEMENT = 1,

FUNCTIONAL_COMPONENT = 1 << 1,

STATEFUL_COMPONENT = 1 << 2,

TEXT_CHILDREN = 1 << 3,

ARRAY_CHILDREN = 1 << 4,

SLOTS_CHILDREN = 1 << 5,

TELEPORT = 1 << 6,

SUSPENSE = 1 << 7,

COMPONENT_SHOULD_KEEP_ALIVE = 1 << 8,

COMPONENT_KEPT_ALIVE = 1 << 9,

COMPONENT = ShapeFlags.STATEFUL_COMPONENT | ShapeFlags.FUNCTIONAL_COMPONENT

}

地址:https://github1s.com/vuejs/core/blob/HEAD/packages/shared/src/shapeFlags.ts

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